Kako Zmagati V Vojni

Kazalo:

Kako Zmagati V Vojni
Kako Zmagati V Vojni

Video: Kako Zmagati V Vojni

Video: Kako Zmagati V Vojni
Video: RISK 2019: SIQ - Kako zmagati v kibernetski vojni by SIQ Ljubljana, Hacking Team 2024, Maj
Anonim

Začetek vojaške kampanje v dobro znani strategiji "Heroes of Might and Magic", najprej morate na zemljevidu igre predstaviti število nasprotnikov in njihovo približno lokalizacijo. Glede na pogoje igre in velikost sveta lahko izberete strategijo vodenja vojne. V nekaterih primerih je smiselno, da na samem začetku kampanje izvedemo strelovod, zavzamemo mesto in znatno oslabimo sovražnikove sile. Pod drugimi danimi pogoji je vredno usmeriti glavna prizadevanja v ustvarjanje obrambnih utrdb mesta, zajemanje in razvoj gospodarske osnove, kopičenje močne vojske in izkušenj glavnega junaka.

Kako zmagati v vojni
Kako zmagati v vojni

Potrebno

Strategija "Heroji moči in magije" tretja izdaja

Navodila

Korak 1

Obvladajte območje okoli začetnega mesta. Zberite vire in zajemite vse razpoložljive mine in mine. Z začetno vojsko junaka se ne smete vpletati v bitke z močnimi pošasti. Razvijte mesto kot gospodarsko bazo, hkrati pa gradite stanovanja pošasti. Do konca prvega tedna poskusite v mestu imeti pošasti na ravni 4-5.

2. korak

Če se sovražno mesto nahaja blizu vašega ozemlja, poskusite na hitro pohod do njega 2-3 dni. Zberite vse možne moči za junaka, tudi iz različnih ras pošasti. Nenadoma napasti sovražno mesto in ga poskusiti zasesti. Če je operacija uspešna, kupite vse razpoložljive pošasti v tem mestu. Ostanite v gradu do prihoda glavnih sovražnikovih sil in se držite zadnjih, odbijajočih sovražnih napadov.

3. korak

Z bliskovito hitrim osvajanjem tujega mesta se bo vaš položaj v igralnem svetu znatno povečal. Raziščite tudi okolico in obnovite novo mesto. Razvijte svojega junaka, pridobite mu izkušnje in povečajte moč svoje vojske. Poleg tega, če je osvojeni grad vašemu mestu tuj po tipu, od tam vzemite le najmočnejše pošasti ravni 5-6. Če pa se je grad Nekropola izkazal za neznanca, ga boste morali uporabiti le kot gospodarsko bazo.

4. korak

Če so sovražnikove dežele daleč od vaših ozemelj, je strelov napad na začetku igre nemogoč. Obnovite svoje mesto, naberite moč junaške vojske in razvijejte lastne izkušnje. Junak naj bo razvit v skladu z namenom njegove rase. Ko pridobivate nove izkušnje, izberite primarne veščine, tako da bo čarovnik, duhovnik, čarovnik, čarovnik in nekromant zagotovo dobil spretnost modrosti. Tudi čarovnost štirih elementov v različnih variacijah je zaželena za junake s čarobnimi nagibi. Logistične spretnosti in šotori za prvo pomoč bodo koristni vsakemu junaku. Drugim osebam je bolje, da zaposlujejo veščine, ki zagotavljajo močan udarec, zaščito in odpornost na uroke.

5. korak

Popolnoma raziščite svet okoli sebe in postopoma razkrivajte njegovo temnejšo plat. Obiščite vsa svetišča, odprte ječe, skrinje in bivališča pošasti. Ko najdete Pandorino skrinjico, jo je treba odpreti le s podporo velike vojske junaka. Tam so pogosto velika presenečenja, vendar se je za njih običajno treba boriti.

6. korak

Vse junake uničite s sovražnimi zastavami in zajemite vsa njihova mesta. Če želite zajeti mesta, se jim približajte na koncu dnevne karte, tako da sovražnik ne more vnaprej opaziti vašega junaka, zbrati svoje sile in poklicati okrepitev.

7. korak

Če morate glede na pogoje igre dobiti določen artefakt, preživite vse bitke s sovražnikom, dokler vaš junak popolnoma ne zmaga. Ne dovolite sovražniku, da pobegne z bojišča, sicer lahko vzame s seboj potreben artefakt. Zberite montažne predmete, da bo vaš junak pridobil opazne prednosti v bitki ali med premikanjem po svetu igre. V tem primeru je vaša zadnja zmaga v kampanji zagotovljena.

Priporočena: