V najbolj priljubljeni strateški igri "Heroes of Might and Magic" se bitke vojsk junakov odvijajo ob upoštevanju vseh značilnosti posameznega lika. Najnovejša posodobitev WOG za 3. izdajo vam omogoča, da pridobite izkušnje v bitkah ne samo za junaka, temveč tudi za njegovo vojsko. Razviti sistem pridobivanja izkušenj s pošasti jim daje priložnost, da iz bitke v bitko dodajo moč, obrambo in celo svojo čarovnijo. S pomočjo veščin, ki jih je vojska pridobila ob pravem času, lahko sovražne čete premagate brez večjih izgub. Uporabiti je treba junakovo osebno magijo ob upoštevanju upora pošasti.
Potrebno je
"Heroes of Might and Magic 3" s posodobitvami WOG
Navodila
Korak 1
Na začetku bitke urok počasnosti, šibkosti, prekletstva in neuspeha na sovražne čete. Vse štiri uroke ustvarja sestavljeni artefakt "Oklep prekletih". Če ga pred bitko niste uspeli zbrati, na prvem zavoju na svojega junaka začarajte počasnost.
2. korak
Odložite prvo potezo z vsemi vojaki, razen s pušci. Dajte sovražniku priložnost, da uporabi potezo. Če jih boste zaradi počasnosti premaknili na kratko razdaljo, boste svoje čete rešili pred opazno škodo. Vsi strelci morajo udariti z mesta najmočnejše pošasti sovražne vojske.
3. korak
V naslednjem ovinku uri slepoto na najmočnejše sovražne strelce. Pošljite svoje najšibkejše čete naprej, da odvrnete pozornost sovražnika. Še naprej streljajte pošasti od daleč. Pošasti, imunske na magijo, je treba najprej uničiti. In tudi tisti, ki z zelo črpanimi veščinami pričarajo svojo magijo ali čete.
4. korak
Uporabite šotor za prvo pomoč, da boste pozdravili celotno vojsko na vsakem koraku. Urok "Zdravi" bo veljal za vse čete, če boste s šotrom ozdravili zadnjo ranjeno pošast.
5. korak
Z junaško čarovnijo na svojo najmočnejšo pošast nanesite urok "Klon". Če pustite glavne čete v rezervi, udarite velike sovražne sile s klonom. Klon z maščevalnim napadom izgine, zato lahko na vsakem koraku ustvarite novega.
6. korak
Redno preverjajte, ali je slepota padla s čarobne sovražnikove pošasti. V nasprotnem primeru lahko sovražnik nenadoma zavije in pobegne z bojišča. Vaša naloga je, da popolnoma prestrežete smer zase in pustite sovražnika brez aktivnosti.
7. korak
Če je v čarovniški knjigi junak uroka "Obnova", oživite vse svoje padle pošasti. Začnite z najpomembnejšimi silami vaše vojske in obnovite vse enote, dokler junaku ne zmanjka čarobnih točk.
8. korak
Ko je vojska obnovljena, dokončajte sovražnika. Najmočnejšo vojsko je treba poslati k zadnji pošasti pod slepoto. Vendar preverite, ali ima kakšen nasprotnik čarovnije za zadetek. V tem primeru je bolje, da s strelcem udarite od daleč. V nasprotnem primeru bo vaša vojska v zadnjem trenutku trpela zaradi zaščite pošasti.