Kako Nastajajo Igre

Kazalo:

Kako Nastajajo Igre
Kako Nastajajo Igre

Video: Kako Nastajajo Igre

Video: Kako Nastajajo Igre
Video: Сосед СТАЛ ПРЯНИКОМ и ОХОТИТСЯ ЗА МНОЙ! Настоящее БЕЗУМИЕ в Игре Dark Riddle от Cool GAMES 2024, November
Anonim

Igre za računalnik so se pojavile v generaciji pred več kot pol stoletja. To so bile preproste igre na namiznem tenisu na črnem zaslonu. Danes igre privlačijo milijone ljudi s svojim živahnim igranjem in bogato računalniško grafiko.

Kako nastajajo igre
Kako nastajajo igre

Navodila

Korak 1

Vse se je začelo leta 1952. Študent je na cevnem računalniku izumil primitivno igro tik-taktov. To je bila prva računalniška igra z grafiko.

2. korak

Koncept igre je v ospredju. Sestanek za sestankom "Miselni štab" ekipe pripravi scenarij, premisli o dogodkih in likih nove igre.

3. korak

Računalniška igra je razdeljena na ločene epizode, ki so oštevilčene in pritrjene na tablo. V prihodnosti bo ta odbor igral glavno proizvodno središče. Hkrati oddelek za grafično animacijo ustvarja modele v tridimenzionalni grafiki. To tudi spoštuje snemalno knjigo.

4. korak

Za nadaljnji komercialni uspeh igre sta pomembna videz likov in njihovi gibi - tako ključni, ki opredeljujejo igranje (mahanje z rokami in nogami, jemanje predmetov in artefaktov) kot dodatni (mimika, geste). To počnejo tudi animatorji.

5. korak

Ustvari se "okostje" lika, ki je na vrhu njegovega videza, ki so ga razvili oblikovalci. Vse spremembe okostja (prihodnja gibanja) so skrbno izbrušene v skladu s scenarijem. Povprečno število gibov glavnega junaka je lahko 700 (in to ni omejitev). Na stotine in tisoče poskusov gre z roko v roki z uspehom.

6. korak

Za ustvarjanje ozadja igre so odgovorni tudi animatorji. Mesta, vasi, ladje in puščave ustvarjajo umetniki in strokovnjaki za računalniško grafiko. Za realizem so dodani vesoljski premiki, veter, sneg, sence.

7. korak

Programerji razvijajo igralni meni in umetno inteligenco. Na tisoče vrstic kode vpliva na odločanje o računalniško vodenih znakih. Zvočni studio snema glasove igralcev. Nato jih tonski mojster s tehnično ekipo premeša in jih prekrije z glasbo.

8. korak

Zadnja faza razvoja iger je testiranje, ki poteka v dveh fazah: alfa (sami razvijalci) in beta (neodvisni igralci). Po zaključku testiranja se igra sprosti na trg.

Priporočena: