Drugi dodatek k mojemu članku o simulatorju IL-2 Sturmovik.
Metanje torpeda v tej igri običajno ne povzroča težav. Če ste bili prisiljeni igro popraviti na različico, višjo od 4,09 (za igranje prek spleta ali preizkušanje novih letal, ki so na voljo za nadzor), potem obstajajo velike težave. Zdaj ni več mogoče s polno hitrostjo s stotine metrov spustiti torpeda in biti prepričan, da če ne bo dosegel cilja, ne bo strmoglavil v vodo.
Potrebno
Računalnik, igra "IL-2 Sturmovik Platinum Collection" ali ročni sklop iz iger "Pozabljene bitke", "Asi na nebu", "Napotki na Okinavo", "Stormtroopers over Manchuria", "1946", "Pearl Harbor" (vse igre naj bodo nameščene na vrhu »Pozabljene bitke«), miška (ne v živo, ampak računalniška, žična, laserska in, kar je najpomembneje, brez baterij !!!), veliko potrpljenja, prostega časa in živcev
Navodila
Korak 1
Učiti se čutiti obzorje.
V "Hitrem urejevalniku" sami izberemo letalo - vaš domnevni torpedni bombnik (Il-2 T, A-20, Il-4T, He-111, Ju-88, Bristol Beaufighter in drugi), vzemite standardni nabor orožje, odstranite obrambo ("Protivavionske puške" do "Ne"), izberite enega od "morskih" zemljevidov (priporočam Okinavo in Tihi ocean ("Setevaya8-Tihi ocean"), na Krimu obstaja možnost -letalski topovi, ki obstreljujejo ladje in čolne), nastavite nadmorsko višino na 100. Način težavnosti - po okusu;) "Odhod".
Torej, ko se prikažemo na zemljevidu, se spustimo na višino 30 metrov in odstranimo plin. Ko hitrost pade na 280 kilometrov na uro, uravnotežite plin in ga zadržite. 30 do 280 je standard za padce torpeda na številnih letalih. Tu se ne bojte upada. Naprave prikazujejo višino nadmorske višine, torej, če ste strmoglavili na tla in hkrati opazili, da se je višinomer ustavil pri odčitkih bistveno nad ničlo, potem je to normalno, saj se zemlja dviguje nad morjem. Tu smo na morju ali celo v odprtem oceanu, dejanska nadmorska višina pa sovpada z ničlo.
2. korak
Pred treningom
Tisti, ki so igro popravili na različico, višjo od 4,09, se bodo morali pred izvajanjem "bojnih vaj" potiti in preveriti dodatke svojih muhastih torpedov. Standard (višina 30, hitrost 280) v resnici ni primeren za vsa torpeda. Torpedo praviloma potone ali strmoglavi na vodo. Torej, moj torpedo, ki je padel z Ju-88, trmasto ni hotel plavati ("Torpedo ni zadel vode") in je nenehno strmoglavil. Izkazalo se je, da je idealno razmerje zanjo na tej ravnini hitrost 260 in nadmorska višina od 40 do 60 metrov! Preden sledite spodnjim navodilom, naredite naslednje: sledite povezavi v razdelku Viri tega članka, preberite e-brošuro, vzemite letalo, ki vas zanima, obesite torpedo in odletite do navtične karte. Nato v brošuri uporabite hitrost in višino, predpisani za to torpedo. Če torpedo po teh nastavitvah "ne zadene vode", se povzpnite višje. Svoja opažanja po potrebi zapišite v zvezek ali zvezek. Tukaj je tabela idealnih razmerij hitrosti in višine za torpeda iz e-knjige:
Torpedo 45-12 (sovjetski) višina 20, hitrost 210;
Mk.13 (zavezniki) višina 20, hitrost 205;
Type-91 (japonski) višina 30, hitrost 240;
Nemška torpeda:
LT F5B nadmorska višina 40, hitrost 250;
LT F5W višina 100, hitrost 300;
W170 / 450 višina 100, hitrost 300.
Torej, torpeda streljamo, roke napolnimo, da držimo letalo na isti višini. Poglejmo še eno možnost, ki morda ne bo pomagala vsem, a vseeno … Igra ponuja stroj za vodoravni let za večmotorna letala. V nastavitvah nadzora morate najti ustrezen ukaz in mu dodeliti gumb. Preverite tudi ukaze, kot so Krmilo levo, Krmilo sredino, Krmilo desno. Privzeto mora biti "," "/" "." oz. Za udobje lahko zamenjate vrednosti "… desno" in "… centrirano". Glavna pomanjkljivost vodoravnega letalskega stroja je, da se letalo počasi, a zanesljivo spušča pod njegovim vplivom. Vedeti morate tudi, da v tem načinu ne boste mogli upravljati letala z uporabo eleronov in dvigal. Za nastavitev kabla za letalo kliknite levi ali desni gumb za upogibanje krmila, katerih vrednosti so bile navedene zgoraj. Za razliko od običajnih Z in X ti gumbi z enim pritiskom zasukajo volan v en položaj in ga ne vrnejo v prvotni položaj (nekakšen navpični obrezovalnik volana). Za centriranje volana kliknite ustrezen gumb.
Nadaljujemo s ciljanjem na torpedo. Spodaj je nekaj taktičnih pristopov, ki sem jih tudi sam uspešno uporabil v igri. Pozor! Spodaj opisane tehnike so bile povzete le iz mojih opažanj in osebnih izkušenj, ne da bi uporabili dodatne vire, zato vam vse to morda ni prav.
3. korak
Napad na mirujočo tarčo.
Brez samodejnega obzorja.
V "Hitrem urejevalniku" znova izberite "navtični" zemljevid in letalo, oboroženo s preprostimi torpedi. Za nemška letala so na voljo celo učna torpeda. Samo ne jemljite akustičnih ali krožnih !!! Torej, razmislimo o torpediranju mirujočega cilja na primeru zemljevida Okinawa. Igramo za države osi (preklopno stikalo desno-zgoraj), način igre je "Letališča", obramba pa ne. Tu naš torpedni bombnik z japonskimi palačinkami na krilih z odprtimi rokami pričakuje dve ameriški bojni ladji. Potopili jih bomo (ali poskusili zadeti tarčo, če ste zaustavili vadbena torpeda). Torej, naložili smo se na lokacije. Zavijemo na smer 190. Ciljo zaklenemo v nišan in vzamemo zahtevano višino in hitrost. Središče vaše tarče mora biti poravnano z osjo Y (ordinata), miselno potegnjeno skozi sredino področja, če obstaja. Če ni pogleda, je v redu! Na letalu je vsekakor nekaj, kar popolnoma nadomesti obseg. Na primer v letalu G3K4-11 pojdite v kokpit navigatorja - našli boste luč z zaobljenim vrhom, ki se zdi od znotraj primitiven pogled. Samo zgrabite ladjo v središču te elipse in spustite torpedo. He-111 ima še bolj zanimiv "pogled" - uro na volanu. Če v urejevalniku niste spremenili časa, bo urna kazalka točno 12. ure. Samo namerite ga! Obstajajo tudi letala, ki so preobremenjena z različnimi znamenitostmi. Na primer SM.79. V pilotski kabini tega neverjetno trpežnega kosa vezanega lesa so naenkrat trije področji uporabe. To je križec, ki visi s stropa, in čep, ki štrli pred "vetrobranskim steklom", in kos kakšnega astrolaba v notranjosti in vsi očitno med seboj ne sovpadajo! Da bi zagotovili, da boste zadeli tarčo, morate narisati dve "Y-osi" - ena že štrli iz pokrova motorja, druga pa je miselno potegnjena skozi središče "astrolaba". Zajamemo ladjo med njimi in se izpraznimo. Torpedo bo zagotovo zadel tarčo. Zdaj morate le odrezati kroge nad ciljno ladjo in počakati, da jo torpedo zadene.
Z avtohorizontom.
Naredimo isto in po zajemu cilja vključimo samodejni obzor. Zdaj vam ni treba nenehno mahati s krilci in krmili, da tarča ostane na vidiku. Če se je središče ladje premaknilo glede na središče pogleda, popravite smer z dvigalom, kot je predlagano v prejšnjem koraku. To je pravzaprav vse o fiksnih ciljih.
4. korak
Napad premikajočih se ciljev.
Torej, zemljevid "Network8 - Pacific", igramo za zaveznike, cilj je "Letališča", obramba je "Ne". Letimo neposredno do pristanišča in tam najdemo kopico premikajočih se sovražnih ciljev. To je vlečna mreža, rušilec in podmornica. Naloga ni lahka - vse jih poslati na dno. Razmislite o dveh metodah torpednega napada na premikajočo se tarčo. Spet bo prvi potekal ročno, drugi pa z avtohorizontom. Prva metoda je približevanje cilju na najmanjši dovoljeni razdalji. Obrnemo se tako, da je tarča pravokotna na našo smer, torej vstopimo s strani. Približamo se z ustrezno višino in hitrostjo torpeda, držimo na vidiku (ali v tem, kar bi lahko našli v našem letalu), krmo ladje ali podmornice. Ko se tarča začne jasno skrivati iz vidnega polja vaše kamere, pridržite gumb Z ali X (nagnite volan v smeri, v kateri ladja pluje glede na vas), in ne spustite torpeda sekundo. Glede na oddaljenost od cilja in od območja ter od sile navpičnega krmila bo torpedo verjetno zadel ladjo. Priporočeno območje padca je 500-200 metrov.
Naslednja metoda je napad z razdalje 2000 do 500 metrov. Verjetnost zadetka je zelo majhna, toda pri napadu z veliko koncentracijo letal je ta taktika zelo učinkovita. Pojdite v napad in vklopite avtohorizont, s pomočjo gumbov odklonite volan v smeri cilja. /. Letalo se bo postopoma pomikalo vstran, pri čemer bo ladjo "prehitelo" s pogledom. Ko sta vodilni dve silhueti ladje, spustite torpedo.
To je pravzaprav vse o torpednih bombnikih!