Imeti svojo mobilno igro je dober vir pasivnega dohodka. Da pa bo priljubljena, se morate potruditi.
Potrebno je
- - prosti čas
- - razvojna skupina
- - gotovina *
- - sposobnost analize trga
Navodila
Korak 1
Določite stopnjo zaposlenosti. Ustvarjanje lastne mobilne igre zahteva napore in sredstva, vključno s prostim časom. Upoštevati je treba, da vam lahko projekt poleg glavne zaposlitve vzame ves čas, o tem pa se pogovorite s prijatelji in družino.
2. korak
Izberite žanr. Trgovine z divjadjo so polne naslovov, naslovnic in sort. Vaša naloga je, da z analizo trga izberete žanr svoje prihodnje igre. Najbolj priljubljene projekte iz obstoječih lahko najdete v trgovinah, kot sta Play Market in AppStore, v razdelkih "Popular" ali "Editor's Choice". Pogosto so na vrhu ocen projekti, ki so "streljali". Če iščete "Najboljših 20 najboljših iger" ali "Najbolj priljubljene igre", boste najverjetneje našli informacije, ki jih potrebujete, in so posodobljene.
3. korak
Izberite težavnostno stopnjo. Igra je lahko z zapletom ali brez, z dialogi ali brez, slike v njem so lahko različne zapletenosti, nenazadnje pa je zaplet lahko z eno smernico ali z več. Vse te odtenke je vredno razmisliti znotraj žanra. Če ste na primer za žanr izbrali kliker, upoštevajte zaplet (ali pomanjkanje le-tega) in motivacijo osebe, da se dotakne zaslona.
4. korak
Določite ukaz. Če imate v svoji zgodbi zgodbo, potrebujete oblikovalca pripovedi, če obstajajo slike - umetnik, če obstajajo animacije - animator itd. Edini, ki ga potrebujete, ne glede na žanr in dodatne parametre, je programer, ki bo ustvaril kodo v nekem programskem jeziku.
5. korak
Dodelite sredstva. Tu je vredno reči, da boste morali denar zapraviti v dveh primerih: če se vaša ekipa ne strinja, da bo delala za idejo, in tudi če nameravate svojo igro v prihodnosti objaviti na plačljivih spletnih mestih (na primer v AppStore).
6. korak
Sledite postopku. Če ste vodja svojega projekta in niste vključeni v razvoj, to sploh ne pomeni, da lahko oddahnete. Nasprotno, nenehno morate vedeti. Nadzirajte roke, svoji ekipi zagotovite potrebne materiale, hkrati pa analizirajte trg (nenadoma se bo pojavil zanimiv čip, ki ga lahko vstavite v svojo igro), ter pripravite prihodnji opis svoje mojstrovine za trgovine.
7. korak
Postavite igro na igrišče. Ko je projekt končan in popolnoma operativen, ga je mogoče poslati na igrišča (v Rusiji sta najpogostejša AppStore in PlayMarket). Raziščite vse nianse teh spletnih mest, vključno z morebitnimi finančnimi stroški umestitve. Za vsako igro morate izpolniti opis in pripraviti seznam ključnih besed (sicer zahteve, po katerih bodo uporabniki našli vašo igro), razmislite o imenu - kratkem, a bistrem. Brez grafike - ikon v trgovini in posnetkov zaslona iz igre ne gre.
8. korak
Pomislite na oglaševanje. Številne priljubljene igre od igralcev sploh ne zahtevajo naložb, vendar jim med igro aktivno prikazujejo oglase, da bi zaslužili denar na svoji zamisli. O oglaševanju se lahko dogovorite tudi v trgovini, ki gosti vaš projekt. Če ste med delom na igri razmišljali o načinih notranjega zaslužka, morda ne boste potrebovali oglaševanja.
9. korak
Analizirajte napredek. Igre ne bi smeli samo izdati, ampak jo je treba občasno posodobiti, morda zato, da razvije zaplet, tako da se uporabnikom ne bo dolgčas igrati. O tem je treba razmišljati vnaprej, vendar je v redu, če to storite po izidu projekta. Poleg tega bi bilo lepo pogledati statistiko igre (število prenosov, število plačil, število izbrisov, število ogledov oglasov itd.).