Kako Pobegniti Pred Obrekovanjem

Kazalo:

Kako Pobegniti Pred Obrekovanjem
Kako Pobegniti Pred Obrekovanjem

Video: Kako Pobegniti Pred Obrekovanjem

Video: Kako Pobegniti Pred Obrekovanjem
Video: Эти вещи нельзя отдавать даже за деньги 2024, November
Anonim

Slender je računalniška igra v žanru grozljivke, v kateri nenavaden človek - SlenderMan - ves čas lovi igralca. Skozi igro se morate izogibati srečanju z njim, a to je precej težko narediti.

Kako pobegniti pred obrekovanjem
Kako pobegniti pred obrekovanjem

SlenderMan - moški brez obraza

SlenderMan je ena grozljivk, ki jih ljudje v Združenih državah Amerike pripovedujejo svojim otrokom. Zgodba pravi, da je SlenderMan zelo suh, dolgonogi moški brez obraza, ki ga najpogosteje najdemo na poti osamljenih popotnikov, ki gredo mimo gostih gozdov ali rek.

Seveda nihče ne ve, kaj se zgodi ob osebi, ki jo je to bitje spoznalo, verjame se, da se bo, če ga pogledate v obraz, spomnil na vas in zagotovo se ne boste mogli vrniti domov. Seveda v tej točki ni neizpodbitnih teorij, a internet je poln različnih fotografij, ki prikazujejo to grozno osebo.

Na podlagi iste grozljivke je nastala igra Slender, kjer bo moral igralec ves čas bežati pred osebo brez obraza. V igri je zaplet kot tak popolnoma odsoten. Edino, kar igralec ve, je, da mora med igro najti 8 letakov. To se nauči iz majhnega videoposnetka na samem začetku poti.

V igralčevem arzenalu ni popolnoma ničesar, kar bi lahko nekako pomagalo, ko napredujete - ni noža, pištole, edina stvar je svetilka, s katero lahko osvetlite pot v gosti gozdni goščavi. Poleg tega v igri ni horde pošasti, razen samega SlanderMan-a. Kot lahko razumete - soočenje z njim iz oči v oči pomeni gotovo smrt, konec igre.

Pred SlenderMan se ne moreš skriti

Ena od značilnosti igre Slender je, da igralec ne more popolnoma pobegniti iz SlenderMan-a. Igralca bo lovil skozi igro in mu včasih preprečil vstop na želeno mesto, kjer je list z navodili. Že od prvega je igralcu dano, da razume, da je nemogoče pogledati to grozno osebo in ni več podatkov. Med osamljenimi potepanji po zemljevidu, ki je ustvarjen povsem naključno, lahko najdete veliko majhnih struktur, kjer je morda potreben list in morda Slender čaka.

Po nekaj minutah igre ga lahko spoznate tudi sam. Predvajalnik lahko zlahka razume, da je SlenderMan v bližini, če se svetilka začne smeti in svetloba iz nje postane precej slabša. Če se ta pošast pojavi tik pred igralcem, morate takoj teči v katero koli smer, medtem ko se izogibate bodisi v desno bodisi v levo. Takšna strategija igre bo pomagala premagati še nekaj metrov, nato pa bo SlenderMan za nekaj časa zaostajal, vendar ste lahko popolnoma prepričani, da umirjenost ne bo trajala dolgo, a se bo vrnil in po možnosti prehitel igralca presenečenje.

Priporočena: