Običajno strežnik imenujemo določen del računalniškega omrežja, zasnovan tako, da zagotavlja možnost hkratne skupne uporabe njegovih virov.
Navodila
Korak 1
Določite predvideno primarno uporabo strežnika:
- strežnik za igre;
- spletni strežnik;
- datotečni strežnik;
dostop do strežnika -
za možnost informirane izbire potrebnih komponent - operacijskega sistema, komponent, odjemalskih programov in nastavitev.
2. korak
Izkoristite priložnost, da namestite programsko opremo, za katero želite ustvariti strežnik za igre. Po nastavitvi in ustvarjanju internetne povezave bodo drugi uporabniki, ki so namestili odjemalske aplikacije, lahko vzpostavili povezave s strežnikom in sodelovali v igri za več igralcev. Tak strežnik je mogoče upravljati na daljavo z uporabo interneta ali lokalnih omrežij. Dostop uporabnika lahko omeji skrbnik strežnika.
3. korak
Na spletnem strežniku zagotovite storitve gostovanja za gostovanje spletnih mest po meri za podatkovne baze PHP in SQL. Naslov IP strežnika je mogoče povezati z imenom domene po meri in organizirati nabiralnik za gostovano spletno mesto. Z uporabo nadzorne plošče za gostovanje ISPconfig vam omogoča oddaljeno upravljanje enega ali več strežnikov s popolno ločitvijo uporabniških mest in podatkovnih baz, kar zagotavlja možnost ločenega računa za vsako stranko.
4. korak
Strežnik uporabite kot shrambo datotek za komunikacijo FTP. V tem primeru datotečni strežnik postane trdi disk z dostopom do interneta. Preko protokola FTP se med uporabniki prenese veliko glasbenih, video in programskih datotek. Glavni pogoj takšne možnosti je velika količina prostora na disku, ki je potreben za shranjevanje informacij.
5. korak
Zagotovite storitve usmerjanja, ki so primarni namen strežnika za dostop. V tem primeru mora imeti strežnik več omrežnih kartic, ki omogočajo preusmeritev prometa na zahtevane odjemalce. Nekaterim uporabnikom je mogoče omejiti dostop in hitrost.