V internetu se simbol @ uporablja kot povezava med uporabniškim imenom in imenom domene, ki ju ločuje v sintaksi e-poštnega naslova.
Februarja 2004 je Mednarodna zveza za telekomunikacije uvedla novo Morsejevo abecedo za simbol @. Predstavljen je bil zaradi lažjega pošiljanja e-poštnih naslovov in združuje latinični črki A in C. To dejstvo dokazuje pomen simbola.
Zgodovina videza simbola @
Zgodovina simbola @ se začne najkasneje v 15. stoletju. Po eni od hipotez je torej v dokumentih trgovcev iz 15. stoletja omenjena "cena enega vina A", kjer A verjetno označuje amforo. Poleg tega je bilo to pismo v skladu s tradicijo tistega časa okrašeno s kodri in je izgledalo kot @. Po drugi različici so znak @ izumili srednjeveški duhovniki, da bi skrajšali latinsko besedo ad, ki je bila uporabljena kot univerzalni izraz za predloge "na", "v" in podobno. V španščini, francoščini in portugalščini je izvor simbola povezan z besedo "arroba" - srednjeveška merila teže, ki je bila v pismu okrajšana kot @.
Sodobno uradno ime simbola je "komercialno na". To je posledica dejstva, da je eden od pomenov besede at predlog "by". Sam stavek pa prihaja iz komercialnih računov, na primer 5 časopisov po 3 dolarje ali 80 delnic po 60 centov. Zaradi široke uporabe tega simbola v poslu so ga postavili na tipkovnice pisalnih strojev, s katerih se je preselil v računalnike.
Začetnik tega simbola na internetu je razvijalec e-pošte Ray Tomlinson. Ta oseba je izbrala ikono, ki je zdaj na voljo na vseh e-poštnih naslovih. Na vprašanje, zakaj je izbral prav to oznako, je odgovoril: "Na tipkovnici sem iskal znak, ki se ne bi pojavil v nobenem od imen in zato ne bi povzročal zmede." Simbol @ je Tomlinsonu prišel prav, ko je začel delati na Arpanetu, predhodniku sodobnega interneta. Njegova naloga je bila, da pripravi nov sistem za naslavljanje, ki ne prepozna samo uporabnikov, temveč tudi računalnike, v katerih so njihovi nabiralniki. Zato je razvijalec potreboval ločilo in izbira je bila sprejeta v znak @. Prvi naslov v omrežju je bil Tomlinsonov mail tomlinson @ bbn-tenexa.
Zakaj "pes"?
Obstaja več različic izvora te besede. Prvo in najpogostejše - značka je v resnici videti kot pes, zvit v žogo. Drugič, zvok angleščine at je nekoliko podoben občasnemu laježu psa. Po drugi različici v znaku @ lahko vidite vse črke, ki so vključene v besedo "pes". Obstaja tudi romantična različica, po kateri se je ime "kuža" preselilo iz stare računalniške igre Adventure. Pomen iskanja je bilo potovanje po izmišljenem računalniškem labirintu, ki je bilo narisano s simboli "+", "-" in "!", Pošasti, ki so igralcu nasprotovale, pa so bile označene s črkami. Poleg tega je imel igralec glede na zaplet igre zvestega pomočnika - psa, kar je bilo seveda označeno z znakom @. Vendar ni mogoče ugotoviti, ali je bil to vzrok za splošno sprejeto ime ali se je igra pojavila po tem, ko se je beseda "pes" že uveljavila.