World Of Warcraft: Obsidian Sanctuary. Kako Priti Do Ječe

Kazalo:

World Of Warcraft: Obsidian Sanctuary. Kako Priti Do Ječe
World Of Warcraft: Obsidian Sanctuary. Kako Priti Do Ječe

Video: World Of Warcraft: Obsidian Sanctuary. Kako Priti Do Ječe

Video: World Of Warcraft: Obsidian Sanctuary. Kako Priti Do Ječe
Video: WoW CLASSIC | Гайд Наложение чар 1-300 Супер быстрая прокачка 2024, Maj
Anonim

World of Warcraft je ena izmed najbolj priljubljenih iger za več igralcev z ogromnim svetom, na katerem živijo milijoni nenavadnih bitij na številnih zanimivih lokacijah. Jemnica, imenovana Obsidian Sanctuary, je izvedena v enem od dodatkov osnovne igre in se nahaja na ozemlju Northrenda. Obiščete ga lahko samo enkrat na teden, toda zaradi prehoda bo igralec dobil odličen plen.

World of Warcraft: Obsidian Sanctuary. Kako priti do ječe
World of Warcraft: Obsidian Sanctuary. Kako priti do ječe

Dodatek za World of Warcraft, ki poteka na ozemlju igralnega sveta Northrend, odlikuje obilo napadov in ječ, v katerih lahko dobite ne samo zaščitni oklep za like, temveč tudi druge bonuse. Svetišče Obsidian velja za najbogatejše s takšnimi zakladi.

Zgodovina obsidijanskega svetišča

Zmajsko zavezništvo, ki ga vodi vodja rdečih zmajev, Alexstrasza Life-Binder, se je stoletja borilo proti klanom Modrih zmajev, Biča in drugim sovražnikom. Poleg tega so številne zarote in prepiri spodkopavali Unijo od znotraj. Med vojno Nexus je Alexstrasza svojim privržencem naročila, naj temeljito raziščejo ozemlje Wyrmrest in poiščejo kakršne koli znake notranje grožnje.

Rdeči zmaji so hitro odkrili gnezdo mračnih zmajevih jajčec, ki jih je ustvaril Deathwing the Destroyer. Izkazalo se je, da je skrit v obsidijanskem svetišču Črnega zmajevega leta. Njihovo lokacijo so nemudoma nadzorovali sodelavci Alexstrasze. Toda izčrpani zaradi boja z nadlogami si Rdeči zmaji niso upali odkrito nasprotovati svetišču, saj so se bali, da bi še dodatno odkrvavili vrste svojih tovarišev. Namesto tega je Alexstraszin soprog Korialstrasz svojim zaveznikom, Dalaranskemu svetu šestih, poročal o polaganju jajčec mračnega zmaja. Od takrat je boj proti potomcem Deathwing the Destroyerja zaupan Svetu šestih v Dalaranu, igralci pa jim morajo pomagati pri čiščenju svetišča.

Slika
Slika

Lokacija svetišča Obsidian

Obsidian Sanctum je dom Črnih zmajev v Zmajskih dvoranah. Vhod vanj se nahaja v razpoki v ledu pod templjem Wyrmrest v Dragonblightu. Svetišče ima enega napadalnega šefa - Sarthariona Onyx Guardiana in njegove tri pomočnike, Tenebrona, Shadrona in Vesperona.

Ko prečkajo ozemlje svetišča, lahko igralci uničijo vse tri zmaje, preden se borijo s Sartharionom, ali pa jih pustijo žive po svoji izbiri. Ker je igra več igralcev, več kot bo mini šefov pomagalo svojemu poveljniku v tej bitki, težja bo bitka, hkrati pa bo boljša nagrada za zmago. Prehod te napadne ječe je na voljo za skupino igralcev: 10 in 25 ljudi.

Prva stvar, ki jo je treba vedeti za tiste junake, ki so se na klic Sveta šestih odločili, da bodo izzvali sile zla in se pridružili boju proti mračnim zmajem v svetišču Obsidian, je, kako priti v brlog z sklopka jajc. Če si želite ogledati lokacijo tega igralnega območja, se morate obrniti na zemljevid Northrend.

Najprej morajo igralci priti do lokacije ječe: Dragonblight, ki se nahaja južno od Dalarana. Približno sredi tega območja je tempelj Wyrmrest, okoli katerega nenehno krožijo pošasti ledenih zmajev. Vhod v svetišče Obsidian je tik pod tem templjem. Če želite priti tja, morate samo priti do cilja. Na cesti bodo morali iskati ostanki uničene kamnite ceste, vidne na tleh.

Slika
Slika

Kako najti vhod v obsidijansko svetišče

Da bi našli vhod v ječo Obsidian Sanctuary, bodo morali igralci najprej najti vhod v lokacijo templja Wyrmrest. Tam je svetišče v bližini dveh drugih igralnih katakomb. Prvi vhod je treba iskati v reži blizu sten ogromne zgradbe templja, tam pa se nahaja tudi prizivni kamen.

Po spustu v Dragonblight morajo igralci iti skozi portal, ki se nahaja nasproti reže, skozi katero so prišli v tovrstno tempeljsko dvorano. Temu sledi neposredno prehod lokacije svetišča.

Pravilen prehod šefov svetišča Obsidian

Napad na to lokacijo se lahko razlikuje glede na število sodelujočih junakov in težavnost prehoda. Igra je na voljo kot reden prehod v skupini 10 ali 25 igralcev in junaška. V obsidijanskem svetišču je samo en šef - Sartharion. Stoji na osrednjem delu zemlje sredi vrelih tokov lave. Trije njegovi soborci so bili postavljeni na stranske ploščadi.

Slika
Slika

Pri prehodu lokacije se morajo igralci najprej znebiti mafije, ki se potika po celotnem območju svetišča, Sartarionovi pomočniki. Potem lahko uničiš lastnika zmajevega brloga. To bo sicer prineslo zmago na lokaciji, vendar takšna taktika igralcem ne bo prinesla največjih možnih bonusov v obliki junakove možnosti, da dobi leteče nosilce: črni, jantarni ali beli zmaj.

Za pravilen prehod z največjo možno zmago je zelo pomembno, da si zapomnite in poskusite izvesti eno bistveno podrobnost - ne smete hiteti z ubijanjem sekundarnih šefov, ki se nahajajo na stranskih ploščadih Sartharionovih soborcev.

Najbolje je, da se previdno premikate po skalah, da dosledno očistite ječo od množic, ki se premikajo po njej. In takoj ko končajo, se morate takoj odpraviti v boj s Sartharionom in se za zdaj ne dotakniti njegovih treh pomočnikov.

Pri premikanju in boju s šefom morajo biti igralci zelo previdni s potoki lave, ki obkrožajo glavno pošast z vseh strani. Ognjeni potoki povzročajo znatno škodo vsakomur, ki vanje pade. Zato je pri premikanju od sovražnika do sovražnika pomembno, da se v njih ne zadržujete dlje časa.

Slika
Slika

Zmage in dosežki igralcev v obsidijanskem svetišču

Svetišče Obsidian je prava zakladnica različnih bonusov in dosežkov. Vsi junaki, ki vanjo spadajo, jih lahko poskušajo prevzeti v enem samem ali skupinskem prehodu. Na primer, igralci, ki v bitki pri Sartharionu zmagajo v skupini 10 ali 25 ljudi, prejmejo dosežek, ki zmaga nad dirko črnih zmajev. In če se bodo igralci med bitko s šefom lahko izognili padcu pod njegovo napadalno sposobnost "Lava Strike", bodo prejeli dosežek, imenovan "Grožnja z izbruhom".

Skupina nepopolnih igralcev, na primer 8 ali 20 ljudi, po uničenju glavnega šefa ječe prejme točke dosežkov, imenovane "Manj ni boljše." Ko je Sartharion umorjen, tisti igralci, ki so lahko enega ali dveh šefovskih pomočnikov pustili pri življenju, prejmejo dosežka "Twilight Assistants" oziroma "Twilight Duo". In če bodo igralci prihranili vse tri pomočnike, bodo sčasoma postali lastniki dosežka "Twilight Zone" in poleg tega še "Twilight" visokega ranga.

Dosežki in oklep kot plen junaštva v boju proti zlu so dobra nagrada že sama po sebi. Vendar večina igralcev ponavadi gre skozi lokacijo Obsidian Sanctuary v upanju, da dobi leteča vozila. To je posledica dejstva, da se v drugih ječah takšni bonusi dobijo z veliko več težavami. Toda, da bi jim zagotovili, da jih pripeljejo sem, morajo igralci, kot že rečeno, ne hititi z ubijanjem sekundarnih šefov, ki se nahajajo na stranskih ploščadih.

Če tega ne storijo, bodo vsi svobodni soborci priskočili na pomoč osrednjemu šefu in zapletli že tako težaven boj z njim. V običajnem načinu prehoda za 10 ali 25 ljudi bo iz telesa Sarthariona padel jantarni zmaj, v junaškem načinu - črn. Poleg tega bodo igralci prejeli vrečko iz zmajeve kože, vojaški oklep in vrečko z dragulji.

Priporočena: