Kako najti enega med vsemi junaki v Doti, ko ste zaigrali katerega, ga nikoli ne boste mogli zavrniti? Ta članek naj bi vam pomagal pri tej izbiri.
Nekaj besed avtorja:
Ta članek je bolj raziskovalna naloga. Ne smete jemati kot vodilo in tukaj počakajte na jasen vodič. Prosim vas, da jo preberete zgolj zaradi interesa. Pomagal vam bo na novo pogledati junake Dote. Uživajte v branju!
Nedavno je potekal mednarodni 3. Tisti, ki so bili zainteresirani, vedo, drugi bodo zdaj vedeli, da si je veliki finale turnirja ogledalo kar 850 kilogramov. Kaj to pomeni? Samo Dota2 je e-športna disciplina, ki vse bolj dobiva obliko športne discipline. To pomeni, da razvijamo (v pozitivni ali negativni smeri - ne tako pomembno za to, o čemer govorimo) ne samo kulturo igre, temveč tudi kulturo celotne skupnosti. Vse več ljudi se pridružuje, najprej gledam igre, gledam tekmo kot spektakel. In to je zelo velik zagon za popularizacijo športa.
V senci omenjenega "najbolj grandioznega dogodka leta" se je zgodil še en, ne tako svetel, a tako pomemben dogodek, ki lahko vpliva na celoten nadaljnji razvoj športov. Dame in gospodje, izdaja Dota2 bo med ljubitelje te igre prinesla neznano število milijonov igralcev. Samo pomislite, kako velik je obseg naše skupnosti z vso kulturo igre (kdorkoli kaj reče, in kultura, čeprav ne povsod, narašča z vsako igro, ki jo igramo v pivnici), njene športne ikone, z vso zabavo in bogastvom lepih trenutkov Dote.
Zdaj se spomnite, kot otrok ste igrali nogomet na dvorišču. Kje, če je nekdo v moštvu igral slabo - zagotovo je bil pokvarjen, a kljub temu so vsi poskušali vzeti igro na svoja pleča. In to je res KRALJEVSKI posel. Nekateri, morda vsi, se spomnijo, kako ste želeli igrati zares kul. Da ne bi samo raztrgali in vrgli v puščavo za šolo, ampak tudi igrali in zmagali na največjih stadionih na svetu. No? Mislim, da bodo mnogi lahko potegnili analogijo s svojimi občutki do Dote. Tu je preprost primer obsega naše kulture. Ne mislite, da je to slabo. Svet se spreminja, spreminjamo se tudi vsi. Seveda igre ne bi smele biti nekaj takega, kot so opisane v zgodbah piflarjev: kot da je kriva igra. Marsikdo igra nogomet, saj veste, na dvorišču pa igrajo pri 25 letih, mislim, da jih nihče ne bo obsodil. In šport in igre je na splošno zelo enostavno kombinirati.
Torej, če povzamemo, prijatelji:
Posledično bomo čez nekaj časa dobili več milijonov dolarjev vredno vojsko igralcev, ki morda še ne razumejo Dote, a jih navdihujejo igralci, kot so Dendi, s4, Mushi in ChuaN.
Vojska igralcev, ki se želijo znajti v tej igri. Igra je tako globoka, da lahko raste in se razvija, dokler imamo dovolj varovalk z vami. Navsezadnje vsi prispevamo k razvoju naše skupnosti. Vsi smo ustvarjalci Dote.
O čem govori ta članek? Članek razkriva odgovore na vprašanja osebe, ki je igrala DotA, recimo, nekaj tednov. Poskusil je že približno ducat ali dva junaka, na zemljevidu se počuti odlično (kot se mu zdi), ne prekinja se, da bi v klepet zapisal kakšne neprijetne besede. In zdaj čuti željo, ki ga bo na koncu vodila skozi vse junake, ki jih mimogrede postaja vse več. Najti hoče nekaj svojega. Nekaj, kar mu bo res všeč. Želi najti svojega junaka. V procesu iskanja izve, kakšne so vloge v igri, začne taktično in strateško razmišljati v igri, razvije bolj ali manj lasten slog igre in dobimo povprečnega državnega igralca.
Vendar vam ni treba iti tako daleč. Ne, seveda je treba preizkusiti vse junake. Vendar je bolje, da s tem kombinirate igro na svojih najljubših likih. Samo spomnite se, kako ste vlekli tega ali onega junaka. Zanj poznate vse odtenke igre, zanima vas igranje zanj, tega junaka razumete s srcem in zdi se vam, da ostali ne znajo igrati z njim. To vam bo dalo zaupanje vase, saj boste takrat res vedeli, kaj ste vredni. Tisti, ki so igrali števec, se bodo spomnili, kako pomembno je, da včasih obiščete svoje najljubše točke v pivnici (eh, rad sem odpeljal na rampe). Zato je pomembno, da si čim prej zastavimo vprašanje: NA KAKEGA JUNCA BOM ZGLEDAL PUB?
Igraj slog. Prva točka, kot pravijo. Zakaj ne nekaj o vlogah? Ker je vlog le malo, a stilov je neskončno. Da, vloga je dana z razlogom, toda v Doti vsi ubijajo, glavna naloga je UBIJ, za koga igrate in še bolj za opore, za katere je zelo pomembno, da ne samo zaščitijo svojo nošnjo, temveč služijo mu okusne fragme. Vsak junak lahko koga ubije. Preprosto nekdo igra tega junaka, kot da bi jedel mrzlo kašo, medtem ko se drug, ki je žarel od sreče, sprehaja po zemljevidu in uničuje vsa živa bitja. Da, to se lahko zgodi vsakemu junaku, ki ga igrate. Kar pa začutiš, ko igraš v »svojem« slogu, ni mogoče izraziti z besedami. Premisli. To je lahko zelo strateško mobilen junak, na primer tovornjak ali pramen. Ali pa taktična mobilnost - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - sposobnosti teh junakov jim omogočajo, da se v boju počutijo odlično, jim dajo priložnost, da vdrejo v serijo ali iz nje izstopijo v primeru nevarnosti. Ali pa se morda želite boriti, prinesti tako poredno stvar, da bodo nasprotniki s tresočimi se rokami porabili vse svoje pomembne veščine za vas, vi pa, ki že sedite v gostilni, boste z nasmehom gledali naslednjo sliko obraz: sovražno moštvo obrišite in odstranite s seboj. Potem so vam na voljo junaki iniciatorji - Magnus, Kentaur, Axe. Njihova rast moči in sposobnosti se bo izkazala za odlično, če le kupite Blink Dagger (no, naučite se, kako ga uporabljati). Slogi so neskončni in vsak lik ima več možnih. Poglejte karte junakov, tam lahko vidite naslednje:
• Nositi
• Onemogočilec
• Podpora pasu
• Pobudnik
• Jungler
• Podpora
• trpežne
• Nuker
• Potiskalnik
• Pobeg
Vse te kategorije določajo slog igre. Še nekaj jih je, ki jih žal ni, so pa kljub temu pomembni:
• Ganker
• Klatež
Informacije o vsaki od kategorij najdete, ko pri izbiri junaka premaknete kazalec nad ustrezen krog. Zato se ne bom prepustil prostorskemu razmišljanju.
Vloga junaka v igri. Slog določa vlogo - res je. Vse Wispove sposobnosti so namenjene ubijanju sovražnikov njegove ekipe. Vendar to pravilo ne deluje v nasprotni smeri: izbori Nage Siren na TI3 kot podpornega junaka so neposredni dokaz tega. Absolutno vsak junak lahko igra katero koli vlogo. Samo neki junak je boljši za enega, grozljiv pa za drugega. Toda igra Disruptorju ne prepoveduje nakupa kritikov ali MKB. Učinkovitost je druga stvar, a vse je mogoče, kajne? Nikakor ne priporočam nobene možne podpore, ki bi jo lahko nosili. Popolnoma podpiram dejstvo, da morate razkriti potencial junakov in ga ne uničiti. Želim vam samo pokazati, da v Doti2 ni vse tako preprosto, kot se zdi na prvi pogled. To je bogastvo in lepota te igre. Na splošno so po mojem mnenju le 4 vloge: Carry, Support in Solo-lane. Slednja vloga je razdeljena na še dve: sredinski in zunajpasovni. Tukaj bom malo razložil.
• Nositi. To igro boste zagotovo spravili ven. Kmetija. Kmetijte, dokler se ne počutite pripravljeni na hitenje med 2-3 junaki in njihove brke navijate okoli jajc. Ne umri. Vendar pa ne prepustite soigralcev njihovi usodi, medtem ko imate dolg in težaven postopek kmetovanja.
• Podpora. Vaša naloga na tej tekmi je pomagati vaši ekipi, da se postavi na noge v prvih 15-20 minutah, v prihodnosti pa jo podpirati, da ne bo propadla. Vi - nastavite tempo v prvih minutah tekme. Vi - določite celoten nadaljnji potek igre. Preprečite sovražniku prenašanje, branite svojega, postavite oddelke, naredite dima, poskušajte postaviti vektor razvoja igre na rezultat, v katerem boste zmagovalci.
• Junak srednjega voznega pasu. Vaša naloga je braniti sredinsko črto, vzeti 6 lvl in postati hrbtenica vaše ekipe od 10 do 20 minut. Heroji v slogu Nuker, Ganker in Initiator so odlični za to vlogo. Mid-game je vaš čas. Čas je za ubijanje.
• Hero zunaj pasu. No, zadnja vloga, ena najbolj podcenjenih in v gostilni redko uporabljena. Poslani ste bili sami proti 2-3 sovražnikov junakov. Ali razumete zakaj? V DotA je količina izkušenj in denarja strogo omejena. Če ga je nekdo prejel, pomeni, da ga nekdo ni prejel. Zato vaša naloga ni umreti, doseči najvišjo možno raven in, če je le mogoče, svojim sovražnikom povzročiti vse vrste neprijetnosti. Vse naloge so razvrščene po pomembnosti. Junaki sloga Escape so primerni, ker imajo možnost oditi v primeru nevarnosti.
Vloge so izbrane v skladu z igralnim okoljem. Če ste izbrali 5. potezo (ker je ta članek kulturni, vas verjetno ne bom kritiziral, zlasti ker naključnost včasih dela čudeže), kmetiji ne bi smeli odvzeti preostalih. Bolje razmislite, kako lahko igrate vlogo opore v svojem potegu. Kaj lahko narediš, da zmagaš v tej igri.
Videz junaka. Marsikomu je za to vseeno. Vključno z mano. Velikokrat pa sem že srečal ljudi, ki igrajo kot junak samo zato, ker jim je všeč animacija udarca, spretnosti ali samo model junaka, ki jim je všeč. Če je za vas pomembno, prosim. Ko v igri dobiš večplasten užitek, se počutiš bolj udobno, kar pomeni, da med tekmo sprejemaš boljše odločitve.
Zaključek
Ta članek vam ne bo povedal: vaše klicanje je igra Pucka ali Chena. Pomagal vam bo ugotoviti junake le, če ste začetnik, in osvežil vaš pogled na izbiro junakov, če ste izkušen igralec. Ne pozabite - samo z uživanjem v igri lahko povlečete. Zato ne spreglejte glavnega: IGRE SO ZABAVNE, NE DELUJO. Če ste triharder (ne smete misliti, da je to nekaj slabega, tudi jaz rad dam vse od sebe, ko igram), potem ste triharder. Le tako lahko uživate v igri. Poglejte najprej sebe, kaj si želite, medtem ko igrate tako čudovito igro, kot je Dota2. In šele takrat boste odkrili razvojni potencial, vaše spretnosti bodo začele rasti in morda boste izbruhnili na prizorišče naše skupnosti. Vso srečo in prijetno igro, dragi bralci!