Igralčev ping na določenem strežniku, oziroma vrednost pinga določa, kakšno bo igranje: ali bo prišlo do zamrznitev, zaostankov, drugih napak ali bo igra, kot pravijo, "poletela". In višji kot je ping igralca, večje je tveganje za nekatere neprijetne pojave. Omejite ping na strežniku, da ne pride do motenj.
Navodila
Korak 1
Na primer, upoštevana bo slavna igra Counter Strike. Najprej odprite imenik s strežnikom za igre, nato pa pojdite v mapo cstrike / cfg. Z najpreprostejšim urejevalnikom besedil "Beležnica" odprite datoteko z imenom mani_server.cfg, da omejite ping. V tej datoteki poiščite vrednost mani_high_ping_kick in za njo postavite 1, da omogočite omejitev pinga, ali nič, da jo onemogočite.
2. korak
Nato je konfigurirana funkcija omejevanja. Če želite to narediti, v vrstico mani_high_ping_kick_limit zapišite največjo vrednost pinga za igralce na tem strežniku. Priporočena vrednost je od 200 do 300. Ne smete več staviti.
3. korak
Uporabite vrstico kick_samples_required, da nastavite največje število preverjanj zakasnitve za igralca pred izgonom iz strežnika. Preverjanje se izvede s frekvenco 1-krat v 1,5 sekunde.
4. korak
Če želite zajeti vsebino sporočila, ki ga bo videl igralec, ki ga ping s strežnika odbije, uporabite vrstico mani_high_ping_kick_message. Po tej vrstici vnesite besedilo in ga ne pozabite v narekovajih. Ko izvedete vse potrebne spremembe v nastavitvah, znova zaženite strežnik - spremembe bodo začele veljati.
5. korak
Za nastavitev omejitev pinga lahko uporabite vtičnik Better-Hpk. V datoteko amxx.cfg napišite hpk_ping_max in vnesite največjo vrednost ping-ja predvajalnika. Ločeno lahko nastavite največjo vrednost pinga v nočnem obdobju. To naredimo z ukazom hpk_ping_max_night.
6. korak
Z ukazoma hpk_night_start_hour in hpk_night_end_hour nastavite, da se nočni čas začne in konča. Z vrstico hpk_ping_time nastavite interval med preverjanji.