Kako Prenesti Igro "Trije Junaki In Kraljica Shamakhan"

Kazalo:

Kako Prenesti Igro "Trije Junaki In Kraljica Shamakhan"
Kako Prenesti Igro "Trije Junaki In Kraljica Shamakhan"

Video: Kako Prenesti Igro "Trije Junaki In Kraljica Shamakhan"

Video: Kako Prenesti Igro
Video: Čas anatomije: Knjiga - od znanja do rituala 2024, April
Anonim

"Trije junaki in kraljica Shamakhan" je fascinantna aplikacija razvijalca PIPE Studio. Med igranjem boste naleteli na veliko zabavnih mini iger in ugank. Rešite jih in pomagajte ruskim junakom rešiti knežji prestol pred zahrbtno kraljico Šamahan.

Trije junaki in kraljica Šamahan
Trije junaki in kraljica Šamahan

Igra "Trije junaki in kraljica Šamahan" je nastala leta 2010 na podlagi istoimenskega animiranega filma. Ta aplikacija je bila všeč mnogim ljubiteljem vznemirljivih dogodivščin in nalog. Naloga igralcev je pomagati glavnim junakom pri reševanju zapletenih ugank in zaščititi rusko deželo pred novo nesrečo. Tu so ključni trenutki odlomka igre "Trije junaki in kraljica Šamahan".

Nadzor

Igranje lahko nadzorujete samo z miško. Dejanja se izvajajo predvsem z levim gumbom miške. Pravi se redko uporablja (na primer, ko morate med bojem blokirati udarec). Pojavno okno z inventarjem je na samem vrhu zaslona. Oglejte si, kako se kazalci spreminjajo. Če je kazalka označena z rumeno, lahko dvignete in preučite motiv. Zelena kazalka označuje, da lahko govorite z znakom. Če se namesto standardne kazalke prikaže modra puščica, pojdite na drugo mesto. Pritisnite Esc za izhod v glavni meni.

Knežja palača. Nikitich

Po pogovoru s princem nadaljujte s pregledom prostorov. Na mizi (spodnji desni kot zaslona) je pergament. Nanesite pergament na Dobrynyo. Po tem boste imeli na seznamu nove ikone. Kliknite ikono s številom pojavljajočih se 3. Ogenj bo takoj izbruhnil v kaminu. V njem zažgite pergament in ga nanesite na požarni alarm (nahaja se levo od prestola). Po tem lahko palačo zapustimo.

Postaja

Zavijte levo, pojdite v pisarno. Na steni bo portret kijevskega princa. Preglejte ga in se pogovorite s pisarno. Po tem zapustite sobo in pojdite do vodnjaka na dvorišču. Namočite srajco in z njo v pisarni obrišite prinčevski portret. V vašem inventarju se bo prikazal zemljevid. Vzemi in pojdi na novo lokacijo.

Gozd

Preglejte gozd, da najdete aktivne predmete. Sem spadajo drevesni panj, blatna luža in zaprti cvetni brsti. Poskusite odstraniti panj. Če želite to narediti, morate najprej pregnati čebele. Pojdite globoko v gozd in odstranite drevo, ki leži sredi ceste. Pod njo bo ležala prazna bučka. Dvigni in pojdi nazaj. Zastavico napolnite z vodo iz luže in nato zalijte zaprte popke. Rože se bodo odprle in čebele se bodo javile do svojega vonja. Po tem odstranite panj in ga nanesite na junaka Dobrynya. Ženski glas mu bo povedal skrivno pot do kraljičinega šotora. Na poti bo junak spoznal dekle. Povabila ga bo v šotor in mu ponudila pijačo iz čaše. Takoj, ko Dobrynya popije pijačo, se začne video.

Knežja palača. Ilya Muromets

Pojdite do kamina v prinčevi palači in vzemite poker. Uporabite poker na prestol v trenutku, ko se dvigne izpod tal. Po tem vam bo princ povedal, kaj se je zgodilo. Usedi se na prestol in pojdi dol. Pogovorite se s princem še enkrat. Poberi utež s tal, vzemi macolo iz korita in prazno vedro. Pojdite v prestolnico in zaženite vodnjak z ikono 2-clap. Zberite vodo iz vodnjaka v vedro in se spet spustite navzdol. Vedro in utež obesite na 2. oziroma 4. verigo. Nato zapustite palačo in se odpravite do postojanke.

Postaja

Pojdi v pisarno. Pogovorite se z njim in pojdite ven iz koče. Pojdite do suhe trave v drugem oknu pisarne in kliknite cilj, ki se prikaže. Odprl se bo s svojo hrbtno stranjo in videli boste zemljevid. Pojdi v gozd.

Gozd

Na jasi dvigni bučko in Dobrininovo majico. Na drevesu boste zagledali nov panj. Bučko napolnimo z vodo in prelijemo po popkih. Tokrat bodo čebele trik ignorirale in morali boste najti drug način za odstranitev panja.

Potrkaj na brezo. Žoln, ki prispe na trkanje, noče narediti kotanje. Nato pojdite globoko v gozd, srajco nanesite na koprivin grm in naberite gobo, ki raste pod njim. Črvi, ki sedijo na gobi, bodo zagotovo ugajali žolnu. Pojdi nazaj in še enkrat potrkaj na les. Tokrat bo žoln izdolbel vdolbino v brezi. Kliknite panj in čebele se bodo vanj preselile. Vzemi prazen panj in pihaj vanj. Po tem se boste znašli v šotoru kraljice.

Šotor

Pogovorite se s kraljico in po odhodu iz šotora pojdite v sosednjo sobo (desna stran zaslona). Za zaslonom se skriva ključ. Dvignite ga in se vrnite za en položaj nazaj. Uporabite ključ na vratih, vzemite stvari junakov in se z zaslonom spet vrnite v sobo. Preglejte majhno skrinjo, ki leži na mizi. Kliknite nanj in osvobodite dva junaka.

Dobrynya Nikitich in Alyosha Popovich

Na steni škatle boste videli čudovit mozaik dragih kamnov. A nekaterih kamnov očitno manjka. Rumeni kamenček je na levem svežnju kovancev, modri pa na desnem kupu kovancev. Premaknite lupino na levi strani zaslona in našli boste vijoličen kamen.

Zadnji rdeči kamen je pri Tugarinu. Dal vam ga bo v zameno za hrano. Dvignite pilo za nohte s tal in jo nanesite na matico. Lupine ni mogoče odpreti prvič. Nato uporabite datoteko o Dobrynya Nikitich. Pomagal vam bo dobiti oreh. Nato matico dajte Tugarinu in v zameno dobite kamen. Kamne položite v ustrezne reže na steni škatle. Po tem se bo začela mini igra "Trije po vrsti". Odstranite kristale pod ključi, dokler niso v ključavnici. Nato pustite krsto v šotor. Preberite navodila, skrita pod skrinjo, in zberite viale z barvnimi tekočinami. V kozarec dodajte tekočine v naslednjem vrstnem redu: modra, nato rdeča in nato zelena. Kliknite na kozarec in junaki bodo pili pripravljen napoj.

"Živa" voda

Kraljica Shamakhan je ubila Ilyjo Murometsa. Samo "živa" voda lahko oživi junaka. Izstopite iz šotora in se usmerite proti gostemu gozdu. Ko pridete do jase, poglejte okoli sebe. Vzemite kremen in svečo v uničeno hišo. Pod vodnjak vzemite pest peska. Kremen položimo na svečo in se usmerimo desno. Na poti boste naleteli na kamen, ga pobrali in se pogovorili z volkom. Rekel vam bo, da je brez koristi iti dlje. Do izvira smejo iti samo volkovi, a ker je danes polna luna, lahko nekaj časa spreminjate telesa. Za izvedbo takšnega rituala boste potrebovali ogledalo. Vrnite se do vodnjaka, vanj vrzite kamen in se spustite do samega dna. Na dnu boste videli ščit. Vzemi in pridi na površje. Ščit je zelo umazan in zato ne more služiti kot ogledalo. Očistite ga s peskom in se vrnite k volku. Uporabite ščit na živali in takoj boste reinkarnirani. Od zdaj naprej je pot do "živega" vira odprta za vas.

Pojdi naprej. Našli boste kar pet virov. Če želite razumeti, v katerem od njih teče živa voda, vzemite s tal steklenico in jo napolnite z vodo iz enega vira. To vodo prelijte po cvetovih. Usahnili bodo. Na enak način raziščite še štiri preostale vire. Ko boste končno našli "živo" vodo, se bo pojavil vodja volčjega tropa. Naročil vam bo, da s spodnjega dela jezera dobite kipec z imenom "Kamniti volk". Vzemite veliko skalo desno od ribnika in jo nanesite na ribnik. Nato postavite kip na gorsko polico. Ponovno se pogovorite z vodjo in se vrnite v šotor. V šotoru nanesite "živo" vodo na Ilya Muromets.

Nebesa in pekel. Ilya Muromets

Pogovorite se z mladeničem, ki sedi pri samovaru. Nato pojdite levo in začnite pogovor z vratarjem angelov. Spusti te ne bo spustil. Vrnite se korak nazaj, stresite pomarančo in zberite padlo sadje. Daj jih na mizo, potem ko od tam vzameš samovar. Tip bo pojedel sadje in se zadušil. Angel mu bo hitel pomagati. Izkoristite njegovo odsotnost, pojdite do rajskih vrat in poskusite skočiti dol. Sprva se nič ne bo izšlo - junak tehta premalo. Počakajte, da se pojavi oseba, ki denarnico s kovanci vrže na tla. Dvignite ga in spet skočite.

Znašli se boste v peklu. Pritožite se hudiču zaradi mraza. Obrnil se bo in vzel orožje drv. Na tem mestu dajte en kovanec dvema moškim v sosednjih kotlih. Demonu se bodo skrili tako, da se bodo potopili v svoje kotle. Ker ne bo našel grešnikov na tleh, bo demon sprožil alarm in Muromets se bo tokrat vrnil v raj.

Pojdite v gazebo in se pogovorite z vrtnarskim angelom. Pokazal bo Ilji jablano in opozoril, da plodov z nje ni mogoče pobirati. Za to jih lahko izženejo iz raja. Pojdite do krilatih sandalov (lebdijo nad gazebo) in pod njih postavite samovar. Uporabi pomarančo iz inventarja na samovaru in pojdi desno. Na orani zemlji zalijte kalčke in počakajte, da pride vrtnar. Vrnite se k jablani in uporabite sandale na Ilya Muromets.

Knežja palača

Ko se vrnete v palačo, boste ugotovili, da je kijevski princ izginil, kraljica Šamahan pa sedi na svojem prestolu. Pogovorite se z njo in nato poiščite princa. Klepetajte s stražarjem, vedeževalko in trgovci na ulici. V sodih na desni in levi strani stojnice boste našli tri zapiske. Pogovorili se boste s prodajalcem kvasa in v svoj inventar dobili vrček s to pijačo. Vrnite se v palačo in nato zavijte desno proti hiši junaka Aljoše Popoviča. Klepetajte z Lyubavo in se spet vrnite do vhoda v knežjo palačo. Uporabi ostanke inventarja na Dobrynya Nikitich. Po tem se bo odprla mini igra, med katero boste morali sestaviti raztrgano sporočilo. Kot rezultat bi morali dobiti stavek: "Ali imate meč kladenets na prodaj?" Prejeto sporočilo uporabite na vratih in pojdite noter.

Pogovorite se z Elizejem, odstranite fračo s stene in pojdite v palačo. Na oknu palače je golob nosilka. Na njej uporabite fračo in ptica bo takoj odletela do drugega okna. Pogovorili se boste s prodajalcem ptic in ji odvzeli kletko, najprej ste dali svojo fračo. Nato nanesite kletko na goloba. Ptica bo spet odletela do drugega okna. Ponovno uporabite kletko na golobu in se vrnite v Elizejevo kočo.

Anglija. Ilya Muromets

Vzemite rdeče niti s skrinje. Pogovorite se z vratarjem in poskusite vstopiti v pivnico. Vratar vas ne bo spustil noter, saj lahko v to ustanovo vstopajo samo naslovni ljudje.

Hodite desno in nato čez most do kraljevega gradu. Arthur vas bo prosil, da pokažete nekaj, česar vitezi ne morejo storiti. Poskusite presenetiti kralja: obrnite sod, vzemite steklenico z mize in jo zlomite na junakovi glavi, osebo, ki stoji na balkonu, vrzite skozi okno. Vendar nič od tega kralja ne navduši. Nato zapustite grad in spet pojdite noter. Pogovorite se z osebo, ki ste jo pred kratkim vrgli z balkona. Dal vam bo zlatnik. Vrnite se na trg pred mostom in kupite sleda. Ponovno se vrnite v grad, odcedite sod (1. z desne) in pojdite v pivnico.

Pogovorite se s princem in vzemite medvedjo kožo. Vprašajte natakarja o višini prinčevega dolga in se spet pogovorite s princem. Pojdite do kraljevega gradu in ga prosite za pomoč. Toda kralj vam ne bo mogel posoditi denarja, saj je njegova zakladnica prazna. Vprašajte, kje lahko od osebe na balkonu dobite denar. Svetoval vam bo, da se obrnete na plemenitega roparja Robina Hooda.

Vrnite se na plazo in se nato usmerite desno v gozd Sherwood. Z drevesa odstranite pločevinko s črnilom, dvignite pero in obrnite spodnji list s podobo Robina Hooda. V svojem inventarju združite pločevinko črnila s peresom in jih nanesite na list papirja. Nato se vrnite v pub.

Tam boste videli človeka v kapuci. Začnite dialog z njim. Izkazalo se je, da je to tisti Robin Hood, ki ste ga iskali. Obljubil vam bo, da vam bo dal pravi znesek, če se strinjate, da boste z njim igrali nogomet. Pojdi do natakarja in mu vzemi iglo. V inventarju kombinirajte medvedjo kožo z rdečo nitjo in nanjo uporabite iglo. Imeli boste nogometno žogo.

Igrajte nogomet z roparjem in vzemite denar. Po tem vas bo princ prosil, da dobite amulet Dragon's Eye. Samo on bo pomagal premagati kraljico Shamakhan.

Kitajska. Nikitich

Pogovorite se s stražarjem pri kitajskem zidu. Spustil vas bo, če mu priskrbite pesem v kitajščini. Po tem se pogovorite s Kitajcem, ki sedi pod lesenim dežnikom. Kitajec se bo strinjal, da bo sestavil pesem, a bo zanjo zahteval 100 zlatnikov. Pojdite desno, vzemite opeko na dnu stene in vzemite denar. Vrnite se k Kitajcem in mu dajte 100 kovancev. Napisal vam bo pesem, vendar je stražar noče sprejeti. Kitajce prosite, naj napišejo še eno pesem in jo odnesejo nazaj stražarju. Rezultat bo enak. Pesem je slabo napisana, pisatelju primanjkuje navdiha.

Vrnite se na kitajski zid in pojdite desno. Zamenjali boste Alyonushko, ki sedi na venec. Pogovorite se z njo in nato poskusite odstraniti dekle s police. Iz tega ne bo nič, saj se Alyonushka boji miši, ki se skrivajo spodaj v svojih britih. Počakajte, da miška pride iz kun, jo zgrabite in postavite desno od deklice na steno. Skočila bo dol. Nato se pogovorite z deklico in jo prosite, naj zapleše za pesniko. Alyonushka se bo strinjala, da bo plesala samo ob glasbi.

Pojdite do rdečelaske prodajalke glasbil in jo prosite, naj proda balalajko. Za orodje vam bo zaračunala 100 kovancev. Vrnite se v luknje miške. Za drugo jamo boste videli kamne. Desno od njih je še en predpomnilnik. Vzemite kovance in kupite balalajko pri prodajalki. Daj orodje stražarju. Zaigral bo skupaj z Alyonushko, kitajsko navdihnjena plesalka pa vam bo sestavila še eno pesem. Daj ga stražarju in pojdi v kitajski zid.

Pogovorili se boste s krvnikom in odšli na trgovsko območje. V bližini ribarnice vzemite torbico z denarjem, ki ga je nekdo pustil. Potem pojdite do notarja in ga vprašajte, za katere zločine je na Kitajskem izrečena smrtna kazen. Odgovoril vam bo, da lahko na Kitajskem plačate s svojim življenjem za vijolična oblačila. Za podatke plačajte pri notarju.

V trgovini z oblačili kupite belo srajco. Pogovorite se z umetnikom in kliknite na cesarjev portret. Po tem vam bo umetnik povedal recept za škrlatno barvo.

Pojdite do števca rib in se pogovorite s prodajalcem. Kupite mu lupino s školjko in vzemite sol s pulta. V vrelo vodo vlijemo sol, vržemo školjko in počakamo, da voda postane vijolična. Potopite srajco v vodo. Ko je obarvan, ga nanesite na Dobrynya.

Začnite dialog s cesarjem in nato nanj nanesite papir s pesmijo. Cesar si bo premislil o usmrtitvi Dobrynye in junaku povedal, kako priti do Zmajevega templja.

Pristopite do vrat templja in preberite ploščo na ograji. Kliknite na vrata. Začela se bo mini igra, v kateri boste morali vrteti kolute, da boste naredili kombinacijo treh enakih živali navpično ali vodoravno.

Po končani mini igri pojdite skozi vrata in se pogovorite z menihom. Vzemite bronasti boben. Pojdi do prodajalke in od nje kupi kadilo. Nato pojdite v tempelj in položite palico na oltar poleg zmaja. Vzemi pladenj za zlato. V bližini skrinje je zvitek svilene tkanine. Odtrgajte košček od njega. Pojdite na dvorišče, se pogovorite s prodajalko in kupite polovico gnezdilk. Potem pojdi k menihu in mu vzemi moko. Polovico matrjoške zajemite z vodo iz vodnjaka, jo zmešajte z moko in naberite jagode. Nastalo testo dajte prodajalki, namesto valjarja pa bronasti boben. Vzemi torto in se vrni v tempelj.

Pito položite na zlati pladenj in jo postavite na štedilnik (spodnji levi kot zaslona). Nato torto vzamemo iz pečice. Kot držalo za posodo uporabite kos svilene tkanine iz inventarja. Torto položite na oltar. Pogovorite se z Gorynychom in vzemite Zmajevo oko.

Vrnitev v Kijev

Z amuletom se odpravite v knežjo palačo. V bližini palače je stojnica za kvas. Princ je rekel, da je pod njim skrivni vhod v palačo. Pojdite do stojnice in poskusite odtrgati deske. Stražarji vas bodo motili. Nato dvignite hlod in žago na desni strani stojnice za kvas. Daj žago Dobryni. Za kraljico Shamahan bo z drevesa začel rezati cvet. Medtem ko na ta način odvrača stražo, strgajte deske in plezite noter.

Soba je zelo temna. Oči Ilye Muromets lahko vidite le v očeh. Hodite naprej, dokler Ilya ne trči v vodnjak. Nato se spustite navzdol in spet pojdite naprej do izhoda. Junaki se bodo znašli v kleti, kamor se je nekoč spuščal prinčev prestol. Povzpnite se na krožno ploščad in se povzpnite v prestolnico. Uporabite amulet Dragon's Eye na kraljici Shamakhan. To je vse!

Priporočena: