NHL je ikonični hokejski simulator. Milijoni ljubiteljev ledu se borijo tako z računalniki kot med seboj na konzolah, računalnikih in mobilnih napravah. Uporaba fint vam omogoča, da premagate branilce in z malo ovir ali brez njih dosežete zadetek.
Navodila
Korak 1
Finta v športu je nenavadna tehnika, ki omogoča, da zaradi nepričakovanosti in lomljenja predloge nasprotnika osramoti, si pridobi prednost v igri in jo uresniči (doseže zadetek, izvrši met itd.). Fint v igrah NHL je ključna kombinacija, ki vam omogoča, da premagate nasprotnika in dosežete gol ali začnete spektakularni napad.
2. korak
Finte lahko razdelimo na vnaprej nameščene (tipične, standardne, ki so jih razvili ustvarjalci NHL) in ekskluzivne, ki so jih izumili najboljši igralci na spletnih prvenstvih. Število fint na tipkovnici je omejeno. Gamepadi in igralne palice lahko bistveno razširijo arzenal kiber športnika. Svoje igralne vhodne naprave lahko razdelimo v dve veliki skupini: s sprožilci in brez njih. Kladiva, ki jih pogosto imenujemo "analogi", omogočajo usmerjanje palice med zadetkom in uporabo prožnejših tehnik.
3. korak
Začenši z različico NHL09, imajo igralci dostop do dokaj preproste, a uporabne tehnike Push Pack ("Push"). Med izvedbo plošček leti naprej na vrsti igralca napadalca vaše ekipe, palica pa se napačno premakne v stran in zmede nasprotnikove branilce. Pritisnite tipko Tab + S na tipkovnici; uporabite "kvadrat" in dvojno gibanje sprožilcev "levo in desno. Ali pa pridržite zgornje dodatne tipke skupaj z O na krmilnih palicah starega sloga (brez analogov).
4. korak
Čudovita finta "spinner", "turn" vam omogoča, da pokrov s telesom pokrijete in po 360-stopinjskem obratu okoli svoje osi močno zadenete cilj. Ključna tipka na tipkovnici v simulatorjih NHL05-NHL08 je S, na igralni ploščici brez sprožilcev - dvakrat pritisnite O, s sprožilci - krožno gibanje obeh analogov hkrati. V kasnejših različicah se je vrednost finte na krmilnih palicah ohranila, medtem ko je na učinkovitem sprejemu na tipkovnici potrebno hkratno pritiskanje tipk Tab in A.
5. korak
Obstajajo tudi nekakšne "finte", ki se uporabljajo v obrambi in ne v posesti ploščka. Njihov cilj je izbrati ali shraniti cilj od nasprotnih napadalcev. Tab + E na tipkovnici, "trikotnik" s premikanjem desnega sprožilca proti igralcu z ploščko (ali trikotnik z dvema spodnjima tipkama) bo omogočil, da bo vaš branilec padel in dobesedno "praskal" igralni izstrelek z palico.