Žaljivci so postali resnična katastrofa za Minecraft, vedno bolj so se širili. Številni igralci iger, ki so sodelovali v strežniški igri, so se vsaj enkrat soočili s situacijo, ko so se po vrnitvi iz rudnika ali po bitkah s pošasti znašli v svojem stanovanju, katerega gradnja je nekoč porabila veliko truda in sredstev, uničena in uničena. Kaj naj storijo, da tega ne bi ponovili?
WorldGuard proti virtualnim rušilcem
Seveda se strežniške administracije borijo proti griffingu (kar je nekakšna zbirka trolanja, plenjenja in velikega huliganizma) s svojimi metodami in skušajo uporabnike zaščititi pred tako nepoštenimi igralci. Proti takim kršiteljem drzno uporabljajo prepoved, nekateri pa tudi sistem belih seznamov ("beli seznami").
Vendar se izkaže, da je veliko učinkovitejša druga metoda - namestitev vtičnika WorldGuard na strežnik. Igralcem samim omogoča, da delno poskrbijo za varnost lastne virtualne lastnine (najprej zgradb in dragocenih virov, shranjenih v njih). Ta vtičnik dodaja možnost privatizacije ozemlja, najprej - vašega doma.
V Minecraftu obstajajo različne možnosti za izvajanje takšne naloge, ki so v veliki meri odvisne od značilnosti določenega strežnika. Nekateri v zvezi s tem raje delujejo preprosteje. V svojem domu »privatizirajo« določene stvari - na primer skrinjo z dragocenimi viri (na primer diamanti ali obsidijanski bloki), peč, vrata v stanovanje itd.
To se naredi povsem preprosto. V klepetu boste morali vnesti ukaz / cprivat in z desno miškino tipko kliknite element, ki naj bi bil zaklenjen. Če želite, lahko na njej nastavite geslo - tudi zunanji ne bo mogel vstopiti v vrata (če so "zasebna"). Za to bo dovolj ukaz / geslo in ločite s presledkom, določite kombinacijo simbolov, potrebnih za dostop do tega elementa. Ko mora igralec sam odpreti zaklenjeno stvar, preprosto napiše / blokira in nato določi predhodno programirano geslo.
Obsežna "privatizacija"
Medtem zgoraj navedena dejanja niso vedno dovolj za resno zaščito vašega doma pred žalostnimi. Tisti lahko preprosto zaobidejo to "zasebno" točko - na primer v stanovanje ne vstopijo skozi vrata, temveč z razbijanjem okna ali na drug način. Če skrinje sploh ne uspejo odpreti, lahko povzročijo popolnoma drugačno uničenje.
Kako nadaljevati? Zaščitite vse detajle hiše in njene opreme s predano ekipo? Ne, ker bo izvajanje takšne naloge zelo dolgočasno in dolgotrajno. Drugi izhod je veliko lažji - namestitev zasebnika na mestu, na katerem je stanovanje.
Poleg tega, če pravila strežnika to dopuščajo, je vredno zasebno, ne od vogala do vogala, ampak zajeti del prostora okoli njega. To je izredno nujno, saj je v zadnjem času več primerov "ugrabitve" hiše. Hkrati žalostniki s pametnim sistemom batov potisnejo stanovanje drugega igralca iz zaprtega območja in že tam ga uničijo.
Da bi preprečili tak neželen scenarij, vzemite v roke leseno sekiro (če je ni v vašem inventarju, jo lahko pokličete tako, da v klepet vnesete // palico) in jo kliknete na vogalni točki zgornje meje izbrano območje. Za lažje praznovanje je vredno tam najprej zgraditi steber (nekoliko višji od igralčevega bivališča) iz peska ali zemeljskih blokov. Nato je na enak način s sekiro, ki se nahaja diagonalno od prve, v spodnjem delu mesta, označena še ena točka. Če je igralec vse naredil pravilno, bo hiša vpisana v določeno kockasto površino, označeno z rdečkasto mrežo koordinat.
Drugi način označevanja ozemlja je, da preprosto stojite najprej na točki A (z ukazom za klepet // poz 1), nato pa še na točki B (// poz 2). Za takšna dejanja sekira ni potrebna. Obstaja tudi tretji način označevanja meja "privatizacije". Tukaj morate zgolj klikniti križišče enega za drugim na zgornjih točkah, vsakič ko vnesete ukaze - // // hpos 1 in // hpos 2.
Po uporabi katerega koli od zgornjih načinov bo treba izbrani regiji dati ime. Če želite to narediti, se v klepet vnese zahtevek / rg in ločeno s presledkom ime njegovega zapečatenega območja, ki ga je izumil igralec. Zdaj lahko samo lastnik sam uniči in namesti bloke na njem.